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如何使用图层,细节,我问!!!!!!!我在画画时发现自己。

2019-05-29 02:40:03   来源:365bet官网ribo88   作者:365bet亚洲真人网址   【 评论:
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图层设置,使用许多不使用图层,他们不必擦除它们。
其他人滥用图层,打开多个图层,并且不知道它们是哪个图层。
事实上,规划和养成良好习惯对你的形象非常有益。
大多数公司正在起草标准,以确定要放置哪些层。
我们建议将固体层30-49放置在1-29层的顶部,并在每个草图上放置草图。
50-59层数据数据平面和数据轴60-99设置对象曲线和另一层对象100-149层200绘图范围到另一层的另一个对象对象150-919的备用200-249层所属从256保留给她。
您可以为图层指定名称,对其进行排序以便于存储,将其排序以供其他用户更改,并为其命名。
起初它很不方便,当你习惯它时,你会发现它的好处,特别是在开发大块时。
2
层很容易追踪。
有时,当你拍照时,你必须关闭某一层的某些东西。
例如,您需要打开气缸盖并查看顶视图。
或者,对于大型装配,您只需要查看图层的内容。
3
禁用非功能层以加快显示速度。您可以关闭通常不需要的图层来加快显示速度。
在某些情况下,您需要停用某些视图并将其设置为非活动状态。通常,组件越大,层越重要。
所以养成一个好习惯。
层分布当然,层的分布必须根据需要制定。层编号几何分类1-199曲线,草图,SolidGeometry 200平面图案(wrieframe)模型(线框)201-239打开(选项forrefdata,plattomgeometry)添加阴影几何元素240作为参考数据。绘图几何绘图平面241至248打开(绘图元素)249零件列表交叉影线边界填充文件表251文件列表252版本信息253 GRIP使用限制254-256如果打开应尽可能私密使用根据我的经验,过度使用图层会损坏文件。
通常,不需要的引用可以放在像256这样的层中。
类别(LayerCategory)可以轻松组织零件和装配体。您还可以轻松区分每个图层的内容。
不要在类别名称的中间放置空格。它最多可包含30个字符,可包含特殊字符和符号。
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